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人形机械[无限] 第23节 (第2/3页)
,又挑出一张鬼牌放进了这幅卡牌里。 “游戏规则很简单。”安德烈将卡牌摊开,手指相交着垫在了颌下,神色天真的像是无忧无虑的小少爷真的在准备和朋友们愉快游戏那般,“抽到鬼牌的人可以随机点名其他三张牌,让抽到的人在纸上回答你的一个提问。” “100秒内,答不出正确答案的人将被淘汰,并接受一个小惩罚。” 兔子迅速提出了这个游戏规则里看上去最致命也最关键的问题。 “那我们怎么知道答案是‘正确’还是‘错误’呢?”兔子说,“由鬼牌来作为评委吗?” “是的。”安德烈说,“抽到鬼牌的人就是评委。” 兔子的神情充满了怀疑,几乎肯定安德烈就是想出千,如果由他来提问,岂不是一下就能淘汰三名玩家。 不过如果换成她的话,她也会这么做。 就算她提出的是“1 1等于几”这种客观规律,安德烈回她一个“2”,她都能用五分钟来咬死力证1 1就是等于3这个问题。 安德烈显然也看破了她的想法,轻松地一耸肩,似笑非笑地说:“当然了,评委同时也要受到规则的制约。如果问出自己也不清楚问题的答案,或者无法公正判定回答者的答案正误的话……会受到来自规则的,最严厉的惩罚。” 末尾的一句话安德烈的声调拖得很长,轻声漫语,仿佛情人的低喃,却让人生出一种不寒而栗的危险预感。 ——他们不会想知道那惩罚是什么的。 所有人心中都同时生出这一个想法来。 总之提出一些世界未解难题来淘汰答题者的想法被刨除在外,想要作弊淘汰某个指定对象的想法也可以告吹了。 安德烈懒洋洋道:“当被淘汰到剩下最后一个人的时候,游戏就结束了。” 当然,如果那个人是安德烈,所有玩家都将接受惩罚。 是玩家的话,则游戏获胜,顺利通关。 怪不得说只要有一名玩家站到了最后,就算他们胜利。 现在玩家们所围坐的长桌并不适合玩这种抽牌游戏,为了防止经过管家或是佣人之类的npc的手而造成的不公平因素,所有人默契地换了张小圆桌,每个人只隔开一小段距离,卡牌放在中间,每个人都能伸手抽到。 重新调换了位置,卷毛看着元欲雪一左一右坐着裙子和阿金,脸色微微一黑,沉着脸坐到了安德烈旁边的空位上。 安德烈似乎心情不错,对他露出一个赏脸的笑容来。 卷毛:“……”晦气。 九张牌摊放在中心,由安德烈率先抽取,顺时针进行。等下一轮问答,则从安德烈右手边的卷毛开始抽卡,依次获得首次抽卡权,顺序上非常公平,挑不出毛病。 这场游戏从表面规则上来看,是八名玩家对战安德烈。但其实从细节上梳理,玩家们并不能占到多少便宜,人数反而成了某种程度上的限制。 指定卡牌的随机性,让即便是抽到了鬼牌的玩家,也无法准确针对安德烈,只能在其中赌那八分之三的概率。 同时,这也对提问的玩家更加上了一层枷锁: 不能不难,要不然淘汰不了安德烈。 不能太难,要不然可能误伤其他两个队友。 搞不好,安德烈没淘汰出去,反而淘汰了己方阵营人物……就成了名副其实的队友杀手了。 而且这和普通游戏不相同,普通游戏里,为了游戏胜利“卖队友”很正常,只要保证最后获胜就行,甚至队友本人都不会如何在意。但在当前规则下,淘汰队友,可能会造成真正的、有几率导致死亡的惩罚,让他们无法将队友简单划分为获胜工具。 相比起
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