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   第一場遊戲 (第1/2页)

    3.

    凌曉詩剛說完,在場眾人不免陷入無語的沉默。

    而馬車在這時緩緩駛入一個十八、十九世紀風格的英式小鎮。

    在進入小鎮前,標記著小鎮名字的路牌在窗外掠過,凌曉詩有看到那上面寫著「伊莎里因小鎮」。

    馬車最後停泊的地點是一棟十分莊嚴的黑瓦白牆的建築,那裡是鎮上的警局。

    玩家在這個遊戲副本裡的身份,是某個大城鎮偵探事務所派出的偵探。

    他們前來伊莎里因小鎮的目的,是為了協助警員們偵破最近將小鎮鬧得人心惶惶的開膛手案件。

    系統給出的主線任務是要他們尋找殺害佩里夫人的真凶,但他們一進入遊戲,劇情要他們調查的卻是與主線毫不相關的開膛手。

    眾人一時間也拿這事沒了主意。

    最後是不太想理會開膛手案件的杭叔、阿雪,和初蕾留在警局大堂,等待警長諾雷沃克幫他們尋找住宿的地方。

    柯敬言則是對案件非常感興趣,認為劇情給出開膛手這條線索自有它的道理,決定之後加入偵查行動。

    凌曉詩嫌乾等有些無聊,給眾人打過招呼就跑出去悠轉。

    雖說是虛擬世界,可玩家是有觸感和嗅覺的,就連自己身體上的特征,每一根毛髮與肌rou紋路都完美呈現。

    凌曉詩能碰觸這裡的人,跟他們交談,在NPC眼裡,她確實是外鄉人,卻沒有一個人懷疑她與他們格格不入。

    在胡亂悠轉的期間,凌曉詩打聽到一些情報。

    一是關於近來有知名劇團到伊莎里因小鎮巡迴演出,從兩三個月前就有許多外鄉人慕名而來觀看表演,導致鎮上旅店人滿為患,這也是接頭人諾雷沃克警長沒能事先為他們安排到住處的原因。

    第二件事是她在城鎮的中心噴泉附近遇到一個名叫安東尼的孩子。

    聽聞他的母親是開膛手案件的受害者之一,她以為安東尼彈琴做交換,換取到他曾受母親虐待的情報。

    安東尼的母親並非純粹以虐打孩子為了的女人,而是貧困的生活幾欲壓垮了她。

    安東尼是個懂事的孩子,哪怕遭受過虐待,他也依然在告知凌曉詩真相事,極力為母親說話。

    母親時常帶他到中心噴泉,彈奏那架老舊破敗的古老鋼琴,即使他已被教會的神父
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