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7. 不断地坠落 (三) (第2/2页)
的人吧。简单来说,喜欢这种情感都是极其自然发生的,甚至在不知不觉的情况下,就那样悄悄地发生。我这样说可能有点抽象啦……」 「虽然老师这种说法有点迂回……但也不是完全不懂。」 「两位快出来!」路易斯朝厨房大喊。「我带了有趣的东西来给大家玩!」 听闻路易斯的呼喊,小姐随即走了出去。看来了解小姐的机会再次悬吊在半空。 大家围绕在客厅的桌子边,路易斯把有趣的东西放在桌上摊开。 「就是这个,『幸福的人生赢家』!」路易斯兴奋地说。 束口袋里面的既不是礼物,也不是吓人箱。嗯,算是有意思的发展。 「你哪来这个东西?」我问。 「之前跟朋友去桌游店玩。我在琳瑯满目的商品柜上发现这个,看过介绍后感觉很有趣,所以我就买了。今天终于有机会可以找大家一起玩。」 「要怎么玩呢?」小姐好奇地询问,同时把沙发上的电玩手把抱枕抱在怀里。 「简单来说,就是促进朋友间感情的真心话游戏!」 原来是这么回事。虽然自己也可能抽到难以回答的问题,不过游戏性是公平的,大家都不知道自己会抽到什么问题。若是能藉由这个游戏来了解小姐,倒也是很好的尝试。 「那么我来说游戏规则,首先……」路易斯只说到这里就被橘子打断。 「首先依顺时针的方向进行游戏。」橘子接着说。 不知不觉间,橘子已经打开盒子,取出规则书在阅读。 「每回合轮到的玩家,都要从乱数洗好的人生问题卡堆最上方抽出一张,大声朗诵问题并老实回答。而人生问题卡有一星到三星不等的难度,难度高的卡片给予的报酬相对高。而所谓的报酬,就是幸福点数卡。幸福点数卡同样分成三种,分别是四十分卡、六十分卡和一百分卡。回答一星难度的问题就能取得四十分,以此类推。至于玩家的行动,可以自由选择回答或是不回答。若是抽了卡之后选择不回答,那么问题卡就必须放一旁,不需要放回卡堆。另外,如果某一位玩家陈述的答案实在无法被多数人同意,那么其馀玩家可以进行『质疑』,如果『质疑』的玩家超过总游玩人数的一半,那么可能说谎的玩家便无法得分。」 「听起来好像很有趣。」小姐面露喜悦地说。 「我就说吧!那么由我先开始!」路易斯兴奋地大喊。 依照我们的座位顺序,分别是路易斯、橘子、小姐、我。
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