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知识果然就是力量,智慧果然就是最强大的武器。他黑进对方服务器带来的第一手资料,非常的重要。明言直接给程序员发了十个月的奖金,以感谢他对蓝星工作室的忠诚,还有他做出的贡献。听说这位程序员拿了奖金,直接去定做了一个等身人偶——没错,就是他的二次元老婆!之后明言仔细翻看了计划书,意外地发现,邮轮资本竟然还挺看好的。抹黑归抹黑,他们内部对于可以赚钱的任何生意都坚决不会放过!他们还做了挺详细的检测报告,并且认为:非常适合作为异界游戏来运营!首先,该游戏地图很小,可控性极高,只需要一个很小的异界资源就能做的出来。每个异界都包括有无限多个时间切片,每个切片都能拿来作为一局比赛的游戏地图。打完了也完全不需要收拾,相当于是纯天然的“副本”。所以异界游戏里做副本非常简单。其次,该游戏也基本不需要NPC角色,进一步减少了需要的资源。反正只要两个商店,直接摆放两个机器人在上面就可以了啊!最后,该游戏未来的盈利非常可期。在异界游戏里,每个玩家都需要一具身体,这个是通过异界的殖民基地来制造的。制造普通的模板化的玩家身体需要的资源很少,正好用来生产没有皮肤的原版职业。而每种皮肤可以额外再制造,每一个身体都可以向玩家收费。这种收费完全合理且正当,比虚拟数据的VR版皮肤要可靠多了,玩家也是百分百会认可的。总而言之,如果做异界游戏,堪称是成本小、风险低、收益高,是摇钱树中的摇钱树!邮轮资本一发现这件事,立刻就急着在过年前要走完流程,务必收购蓝星至少一半的原始股。然后他们除了正常的cao作以外,还准备直接买断的版权。这种摇钱树,他们一定要自己握在手里,自己来进行投资!为此,他们甚至都已经做出了比较详细的计划书。现在,这份计划书就落在了明言的手里。这是啥?这就是“苦恨年年压金线,为他人作嫁衣裳”了。大资本做出来的策划书真的不同凡响,明言马上就对异界游戏的制作有了相当深入的了解。邮轮还预估了做异界游戏的成本。大概在二十亿元上下,其中大部分资金是用在购买合适的异世界资源上面的。也是明言也许能够负担得起的价格!明言一看之下,又惊又喜,马上就估算起了自己手头的资金。的收益先后已经有十个亿投给了蓝星研究所,其他收入都归在蓝星工作室的账户上。刚刚开始扭亏为盈,收入必须全部投回到游戏的进一步运维上,可以忽略不计。完全慈善,也忽略不计。
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